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Hacktober!

Eine mittlerweile schöne Tradition ist das von Digitalocean veranstaltete Hacktoberfest. Das Projekt soll die Mitarbeit an Opensource-Projekten anheizen und hat dabei in den vergangenen Jahren durchaus erfolg.

Teilnehmer müssen vier Pull-Requests bei beliebigen, auf Github gehosteten, Repositories einreichen, um sich für ein limitiertes T-Shirt und Sticker zu qualifizieren.

Man muss nicht gleich Programmieren können, um mitzumachen. Viele Projekte würden sich auch um Verbesserung ihrer Dokumentation freuen. Die Veranstaltungsseite listet einige Beispiele, wenn man nicht weiss, wo man mithelfen kann.

Für das WIE habe ich vor einiger Zeit – auch zum Hacktoberfest – einen Artikel geschrieben, der genau erklärt, wie man git nutzt, um an einem Projekt mitzuarbeiten und einen Pull-Request einzureichen. Also… auf gehts!

Windows Spiele direkt per Steam Play unter Linux

Unglaublich. Wer hätte das gedacht. Der Spieleanbieter Valve hat offenbar keine Lust mehr auf Spieleentwickler zu warten und macht es Nutzern von Steam nun extrem einfach Windows-Spiele unter Linux zu spielen. Dazu wurde eigens ein Wine-Fork namens Proton entwickelt (sinnvolle Änderungen fließen natürlich zurück an Wine). Proton verspricht neben nahtloser Integration in den Steam-Client auch bessere Performance und Controller-Support als das originale Wine.

Ich habe das mit ein paar Spielen getestet und kann zumindest für mein Setup mit Ubuntu 18.04 und NVidia-Grafik sagen, dass das stimmt. Neben den 27 offiziell supporteten Titeln kann man auf eigene Faust auch andere Spiele testen. Ich habe die Alien Breed Reihe ausprobiert und war positiv überrascht. Die Spiele starteten sofort, haben meinen XBox360-Controller erkannt und liefen reibungslos (in der wineappdb würde ich Platin geben).

Der Linux-Spiele-Entwickler Ryan Gorden stellt natürlich zu Recht fest, dass es eigentlich absurd ist nun auf diesem Wege Spiele unter Linux spielbar zu machen.

Ich freu mich trotzdem. ;-)